募集職種
POSITIONS
現在募集中の職種
電ファミニコゲーマー/営業アシスタント
業務内容
- 電ファミニコゲーマーの営業業務のサポート全般。
- 具体的には、下記のような業務となります。
- クライアントとのメール、チャットツールなどでのやり取り
- 案件の進行管理
- 提案書の作成
- レポートの作成
- お見積書、ご請求書の発行 など
- 特性に応じて商品紹介記事の執筆などもご担当いただくこともあります。
歓迎するスキル・人材
- PCの基本的な操作
- Officeソフト(Word、Excel、PowerPoint)の操作
- チャットツールの使用経験
- 営業経験(業界不問)
- 事務経験(業界不問)
雇用形態
- 正社員、契約社員、もしくはアルバイト(基本在宅)
- 勤務形態は裁量労働制(1日8時間のみなし労働)となります。
- 3ヶ月程度の試用期間があります。
応募条件と要項
- 特にありません。
担当者コメント
広告営業でもっとも大事なのはコミュニケーションだと考えますので、コミュニケーション能力に長けた方の応募は大歓迎です。
営業としての経験を活かしたいという方はもちろん、ゲームが好きだからゲームに関わる広告営業の仕事をしたい、ゲーム業界で新しいチャレンジをしたい、ウェブメディアの広告営業に興味があるなど、熱意ある方の応募をお待ちしております。
電ファミニコゲーマー/編集者
業務内容
- 電ファミニコゲーマーの編集業務全般。
- 具体的には、下記のような業務となります。
- 案件やプロジェクトの進行管理
- 取材のアポ取り、スケジュール調整、実施
- 原稿の発注、編集、校正、入稿、公開作業
- クライアントやライターとのやりとり
- 企画の考案、提案、企画書の執筆
歓迎するスキル・人材
- 好奇心の高さに自負がある方
- 面白さを言語化するのが好きな方
- 教養の広さ・深さを活かしたい方
- 新しいものの始まりに立ち会ってみたい方
- 「書く人」を心の底から尊敬する方
- ものづくりに挫折し、自らの才能のなさを自覚した方
雇用形態
- 業務委託、もしくは正社員(基本在宅)
- 勤務形態は裁量労働制(1日8時間のみなし労働)となります。
- 3ヶ月程度の試用期間があります。
応募条件と要項
- 特にありません。
担当者コメント
電ファミ編集部における「編集」とは、原稿の誤字脱字や「てにをは」をただ直すことではありません。編集とは、原稿をより読みやすく、より伝わりやすくすることで、より多くの人々に届けられるようにする技術です。
私たちは、そのような「編集」や「届け方」のプロとして、日々作家さんや原稿と向き合っています。そんな編集者に求められる資質は、「歓迎するスキル・人材」欄に書いた通りです。これらの文言にピンと来た方は、おそらく適性があります。ぜひご応募ください。
応募フォーム
FORM
- ※ 個人情報の取り扱いについて
- 応募者の個人情報は選考結果のご連絡及びその後の所定の手続きのために必要な範囲で使用するものであり、その他の目的で利用することはございません。弊社の プライバシーポリシー をご確認のうえ、ご応募ください。
メンバー紹介
MEMBERS
株式会社マレの主要メンバー(一部)をご紹介します。
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TAITAI
代表取締役社長/電ファミニコゲーマー 編集長
元々は、ゲーム情報サイト「4Gamer.net」の副編集長として、ゲーム業界を中心にした記事の執筆や、同サイトの設計、企画立案などサイトの運営全般に携わる。4Gamer時代は、対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」などの人気コーナーを担当。本サイトの方でも、主に「ゲームの企画書」など、いわゆる読み物系やインタビューものを担当している。
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豊田恵吾
電ファミニコゲーマー 副編集長
PCカセットテープの時代からゲームを遊び続け、1997年に週刊ファミ通編集部へ。以降、雑誌・書籍・web編集業務のほか、ゲームイベントプロデュース・運営業務に20年以上携わる。ファミ通.com編集長を経て、2018年に電ファミニコゲーマーへ。現在はおもにメーカーリレーションを担当。
代表的な担当記事
- ダルビッシュ有の半端じゃないゲームにかける情熱──「コラボをするとしたらユーザーよりも深く知っているくらいにならないと」、「『プロスピA』は生活の一部」、「『パワプロ』のおかげで人間関係が築けた」──『プロ野球スピリッツA』プレイヤーとしての素顔を語る
- 「桜井政博のゲーム作るには」は非常に低い確率が何層も重ならないと実現できないチャンネルだった──桜井さんに直接聞いた、YouTubeを始めたわけ、動画制作の手順、まだ誰も気づいていない動画内の秘密──『プロ野球スピリッツA』プレイヤーとしての素顔を語る
- 『怒首領蜂最大往生』最凶ボス“陰蜂“ノーコン撃破は全世界でただひとりしか達成していない不滅の大記録── 稼働開始から12年。人類には不可能とされた偉業を達成したプレイヤー(犀領さん)にクリアーまでの道のりを聞いてみた──『プロ野球スピリッツA』プレイヤーとしての素顔を語る
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クリモトコウダイ
プロデューサー/編集者
新聞配達中にトラックに跳ね飛ばされたことがきっかけで編集者になる。電ファミでは主にインタビュー/特集記事を担当し、生放送番組やイベントも手掛ける。「Project:;COLD」シリーズや第四境界のプロデューサーも務める。
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実存
電ファミニコゲーマー デスク
元哲学徒。ローグライクやシミュレーションなど中毒性のあるゲーム、世界観の濃いゲームが好き。特に『風来のシレン』と『Civilization』と『Slay the Spire』には1000時間単位が溶けています。最も影響を受けたゲームは『夜明けの口笛吹き』。
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ishigenn
編集・ニュース班
ゲームライターとして活動を始め、速報・ニュース・レビュー・インタビュー・海外取材などを数年にわたり経験。AUTOMATONの二代目編集長を務め、数年後に編集・企画をもっと学びたいと電ファミニコゲーマーへ移籍。ゲーマーやファンダムをテーマにした企画が好き。近年はニュース班をメインに担当。